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FiNC HOME FiT(Switch)をプレイしてみてのレビュー

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以前の日記「リングフィットアドベンチャーの次はこれが良さそう「FiNC HOME FiT」」にてご紹介した「FiNC HOME FiT」を発売日に購入して早速プレイしてみました。

これに乗り換えようと思った理由
リングフィット アドベンチャー」を購入し、プレイ日数も140日となりました。単純に飽きてきたというのもありますが、一番の理由は2017年6月に手術した左足の下肢静脈瘤の手術したところが「リングフィット アドベンチャー」プレイ中に痛くなるようになってきたからです。

この静脈瘤、再発のリスクもあり静脈抜去術では10年、静脈結紮術では5~7年で再発することがあるようです。直接関係あるのか不明ですが、脚にリングコンを巻きながら運動するので、おそらく下肢の欠陥には圧が通常よりかかっていると思われ、私たち看護師が点滴のルートを確保するときと同じような状態がまき方によっては運動中続いているのと同じような状態となるため、しばらく「リングフィット アドベンチャー」のプレイを辞めていました。

これに代わる良さそうなフィットネスゲームが「FiNC HOME FiT」というわけです。これならJoy-conもって運動するだけですしね。

実際にやってみて
FiNC HOME FiT」のマイレポートを見ると、本日のプレイ時間30分、消費カロリーは150kcalとのことでした。「リングフィット アドベンチャー」も同様に毎日30分程度やっていて、それなりに運動しているつもりになっていましたが、今これを書いている最中も両方の脇腹が痛い・・・

どうやらフックやアッパーといったボクシングの運動をした時に、今まで使っていなかったわき腹の腹斜筋を酷使したようです。

リングフィット アドベンチャー」でも腹斜筋を使う運動はあったかと思いますが、敵を倒すというゲームの性格上、どうしても運動が偏りがちで、全身の筋肉をまんべんなく使えていなかったようですね。

尚、公式ムービーで見るとこんな感じの運動しています。


まだ初日終えたところですが、筋トレよりの「リングフィット アドベンチャー」よりは「FiNC HOME FiT」はフィットネス寄りのゲームになっている印象です。

Joy-conの反応
最初、反応が不安定で技の入力が途中からまったく受け付けなくなることが何度かありました。
そこで最初からプレイというのを何度かしていたんですけど改善しなかったので、一旦ゲームを終了。

Switchの設定より下画像の「ジャイロセンサーの補正」を行いました。
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するとその後は普通にプレイできるようになりました。
リングフィット アドベンチャー」と同様、時折センサーの補正はしてあげると動作安定するんでしょうか?

まとめ
このゲームはまだ1日目なのですが、汗はかけますし、運動としては悪くないと思います。蹴りなどはやってもやらなくっても実はやったことになったりするような判定があまい部分もありますが、そこは自分が意識してしっかりと運動すれば結構痩せるんでないでしょうか?

食事制限とかは必須となりますが。


Switchの「マリオカート ライブ ホームサーキット」が面白そう

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これ、すごく気になる。
この「マリオカート ライブ ホームサーキット」、ARの技術を使用して、実際にラジコンに搭載したカメラを使用して、家の中をコースにして遊ぼうという、ありそうでなかったゲームです。

カートはこれです。
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で、コースは自由に決められ、このゲートを
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おいていった順にコースになります。
イメージ画像だとこんな感じ。
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で実際の公式PV。


一応2台同時に走らせても判りやすいように、「マリオカート ライブ ホームサーキット」は、下のようにマリオセットルイージセットがあります。



最近の任天堂は結構面白い私好みのゲームを出しますね。
これでウサコッツの家のそばをかすめて走ってみたい。

価格は9980円[税抜]で、すでに予約受け付けできます。
ただ、これが家にいきなりおいてあったら奥さん怒ると思いますので、まだ予約はしませんけど、ああ、気になる・・・

リングフィットアドベンチャー クリアしました

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リングフィット アドベンチャーを購入してから77日目、1日30分をほぼ毎日(夜勤明けの日以外・月25日くらい)を続けて、やっとリングフィットアドベンチャーをクリアしました。
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そこで今日は成果や感想など書いてみたいと思います。

クリア時に出る活動時間で見るクリアまでの時間
クリア時のレベルは205でした。ステージのクリアの度合いは80%程度。
一部ミニゲームで苦手なのがありまして(ハリセンでディスク打ち返すの)、あれが達成度を下げています。他のサブミッションはほぼクリアしています。

時間的にはこんな感じ。
1日30分ずつだったんで、こんなもんでしょう。多少少ない気もしますが、最初のころは20分で死にかかっていたので、その頃の分が総活動時間を下げているんだと思います。
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消費カロリーは毎日おおむね120~140kcal程度の運動をしていました。
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走行距離は意外に伸びていないですね。メインミッション以外ではあまり走らないので、その影響でしょうね。
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これは結構回数多いですね。このおかげで胸周りはごつくなった気がします。
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成果について
下の値は、タニタの体脂肪計での測定です。

体重   68kg → 65.5kg
体脂肪  18.9 → 12.9
筋肉量  記録忘れ → 55.9kg
推定骨量 2.9 → 3.1
内蔵脂肪 7.5 → 6.9
基礎代謝 1490 → 1558

見た目の変化はこんな感じ。開始時のは他の写真もあったんですが、アップでとりすぎて見苦しい感じだったんでましな写真を掲載します。

リングフィット アドベンチャー使用開始時:2020年6月上旬
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特にお腹周りがたるんでいます。


リングフィット アドベンチャークリア時:2020年8月上旬
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全体的にしまった感じになりました。ちなみにお腹は無理して引っ込めたりしていません。
特に肩回りとお腹周りが引き締まった感じです。

クリア後の要素
クリア後は2週目に挑戦できます。
今プレイ中ですが、マップは同じでせりふが変わっているのと、敵が強くなっていますね。

ジムはBランクがクリア条件だったのが、Aランクでクリアに変わっています。

コース一緒なので新鮮味には欠けますが、健康のための運動なのでこのまま継続したいと思います。



私は「ジモティーで、リングフィットアドベンチャーをほぼ定価で手に入れました」という日記で書いたように、何とかリングフィットアドベンチャーを手に入れることができました。

この日記の記事と、「在庫チェック用のリンクまとめ」の日記、毎日それぞれ500件以上のアクセスがあるので、まだ手に入れられていない方向けに、現在の状態をまとめてみたいと思います。

通販サイト 直リンク
ここに記載しているサイトには、定期的に定価の在庫が補充されているようです。補充は不定期で、Amazonはなぜか週末に在庫補充があることが多いようです。Nintendo公式は、私も争奪戦何回か参加しましたが、サーバが込み合ってますからの売り切れでした。

1.Amazon ⇒ チェック
2.NintendoOnline ⇒ チェック
3.ヨドバシ ⇒ チェック
4.ビックカメラ ⇒ チェック
5.ツタヤ  ⇒ チェック
6.あみあみ  ⇒ チェック
7.ノジマ ⇒ チェック
8.エディオン  ⇒ チェック
9.トイザらス ⇒ チェック

店舗に直接入荷がある販売店
大手では、以下のお店でWEB上は在庫なしになっていても、実際に購入した方の報告がネットに上がっています。

A.ツタヤ ・・・ ここは私も直接足を運んで、Nintendo Switch Liteの在庫があるのを確認しています。据え置き型のとリングフィットアドベンチャーは在庫なかったですが、店頭で購入できたという報告が一番多いのはここじゃないでしょうか。

B.エディオン ・・・ 名古屋の本店で購入された方が数名いるようです。

C.地方の独立系ショップ ・・・ 数は少なくなった独立系ですが、売れ残っていることがあるようです。岐阜市北部の独立系のショップは在庫はもっていましたが、ネットの転売価格より少し安い程度の値段で売っていました。

抽選販売をおこなっているお店
5月17日現在では、以下のお店が抽選販売をしています。

1・ゲオ ・・・ アプリより申し込み。応募期間:5/18(月)11:00~5/22(金)17:59。
2・ジョーシン ・・・ アプリより申し込み。応募期間:5/16(土)~5/17(日)23:59。
3.古本市場 ・・・ 専用ページより申し込み。応募期間:5/14(木)15:30~5/17(日)23:30。

「ジモティ」に出品されていたリングフィットアドベンチャーですが、交渉の段階で聞いてみると、ゲオでの当選が一番多く(5件)、次いでジョーシン(1件)となっておりました。サンプルが少ないので何とも言えませんが、ゲオのほうが本数持っているのかもしれませんね。


口コミ系
1.Twitter 在庫情報リンク ⇒ チェック 


以上です。

Nintendo SwitchのVR、面白い方向で発売

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2019年3月初頭、以前より噂にあったSwitchのVRキットを発表しました。
個人的には、下の写真のようなGearVRのようなはめ込み式ヘッドセット方式を想定していましたが、まさかこれもダンボールで作って遊ぶとは・・・
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で、こんな感じになるそうです。
NIN03_588x
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価格はダンボールで自作するにしては高めの「ちょびっと版」(2種類版)が3980円(税別)、完全版?は5種類は7980円(税別)。
l_koya_vr1
賛否両論あるかと思いますが、PCのVRを持っている私としては、悪い試みではないように思えます。

といいますのも、PCのVR、現状ではワイヤレスキットあるものの、バッテリーの持ちなども考えて現実的に遊べるのは、やはり有線のモデルになります。最近では各地のイベントや観光地、ゲームセンターなどでVRありますが、ほとんどが有線モデルを使用しています。
そしてハイスペックのPC(2019年3月現在で、20万前後のゲーミングPC)が必須です。

そしてPCを立ちあげてVRのヘッドセットをかぶってゲームを始めるまでが、案外時間がかかります。ヘッドセット自体、重いですし、夏は暑いですし、メガネかけられないですし、結構制約があるんです。
コンテンツ不足もあいまって、家庭用のVRはやはり一部マニアのものとなっている印象です。


そんな中、NintendoがVR出してくるなら、ライトユーザー向けのコンテンツを用意してくると思われますので、VRに少し興味あるけど初期投資が高すぎて悩んでいる層を取り込めるんではないかと思います。

ダンボールでここまで作り込んで来るとは、個人的には面白いとさえ思います。
まあダンボールなので、汗で黒ずんだりするでしょうし、耐久性もどうなんだろうと心配にもなります。

しかし思えばNintendoって、色々と新しいことに挑戦するのが好きなようで、失敗も多くありますが、成功例も多くありますので、このVRがどう転ぶか見ものです。

■元記事 1:Nintendo SwitchがVRデバイスに! 「Nintendo Labo: VR Kit」
■元記事 2:任天堂、24年ぶりVRに復帰 Switchと段ボールVRで

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